【ARK(ASA)】Ark Omega Ascended公式ガイド-OMEGADEX翻訳(11)
「Ark Omega Ascended」には独自のシステムやアイテムが多数あります。
それらの公式ガイドがゲーム内で公開されており、システムの説明や序盤~中盤までの進め方、恐竜の能力や特殊アイテムの説明などを知るためには必須なのですが、残念ながら現状英語オンリーですので翻訳版を作成しました。
ゲーム内でも見聞きする固有名詞は英文のままでの表示をしている場合があります。
誤訳があるかもしれませんがよろしければ皆さんの攻略にお役立てください。
Contens
4-10.Resource(資源)

4 10.Resource
Resource:
Resourceクリーチャーは、それぞれ対応する資源から作られた存在です。資源を生産して排出し、通常のクリーチャーよりも格段に重く、受けるダメージは80%軽減されます。倒した後の死骸は、その資源ノードを収穫するかのように採取可能です。特別なアクティブ能力は持ちませんが、パッシブで80%のダメージ軽減を備え、攻撃を受けると自身の破片(Shard)を飛散させ、数秒後に爆発ダメージを与えます。各資源種には固有のエレメンタル弱点があり、その属性ダメージは軽減を無視します。また、マルチツール(Multi-Tool)によるダメージは2倍になります。序盤はマルチツールやクラブモードで気絶させて安全に資源を収集できます。
4-10-1.Metal(金属鉱石)
Metal:
Metalは金属でできたクリーチャーです。パッシブで金属を生産・排出し、ダメージを受けると破片を飛散させて範囲爆発ダメージと「Splintered」デバフを付与します。
- エレメンタル弱点:Lightning
- Harvested For:Metal
- Drag Weight増加:3倍
- インベントリ内生産量:5分ごとにTier×10
- ダメージ軽減:80%(被ダメージ20%)
- 弱点属性ダメージ:100%
- Multi-Toolダメージ:200%
- Shardダメージ:能力ダメージの50%
- Shard爆発半径:900(3 Foundations)
- Splinteredデバフ:破片ダメージ+5%、最大100スタック
- Shard生成確率:(被ダメージ/最大体力)×2000%
- Shard未生成ヒットごとの確率増加:10%
- 出現率:1.7%
- その他情報:
- クールダウン1:0.0秒
- クールダウン2:0.0秒
- 与ダメージ時に能力発動:false
- 被ダメージ時に能力発動:false
4-10-2.Crystal(水晶)
Crystal:
Crystalは水晶でできたクリーチャーです。パッシブで水晶を生産・排出し、ダメージを受けると破片を飛散させて範囲爆発ダメージと「Splintered」デバフを付与します。
- エレメンタル弱点:Wind
- Harvested For:Crystal
- Drag Weight増加:3倍
- インベントリ内生産量:5分ごとにTier×10
- ダメージ軽減:80%(被ダメージ20%)
- 弱点属性ダメージ:100%
- Multi-Toolダメージ:200%
- Shardダメージ:能力ダメージの50%
- Shard爆発半径:900(3 Foundations)
- Splinteredデバフ:破片ダメージ+5%、最大100スタック
- Shard生成確率:(被ダメージ/最大体力)×2000%
- Shard未生成ヒットごとの確率増加:10%
- 出現率:1.28%
- その他情報:
- クールダウン1:0.0秒
- クールダウン2:0.0秒
- 与ダメージ時に能力発動:false
- 被ダメージ時に能力発動:false
4-10-3.Stone(石)
Stone:
Stoneは石でできたクリーチャーです。パッシブで石材や燧石(Flint)を生産・排出し、ダメージを受けると破片を飛散させて範囲爆発ダメージと「Splintered」デバフを付与します。
- エレメンタル弱点:Water
- Harvested For:Stone, Flint
- Drag Weight増加:3倍
- インベントリ内生産量:5分ごとにTier×10
- ダメージ軽減:80%(被ダメージ20%)
- 弱点属性ダメージ:100%
- Multi-Toolダメージ:200%
- Shardダメージ:能力ダメージの50%
- Shard爆発半径:900(3 Foundations)
- Splinteredデバフ:破片ダメージ+5%、最大100スタック
- Shard生成確率:(被ダメージ/最大体力)×2000%
- Shard未生成ヒットごとの確率増加:10%
- 出現率:2.55%
- その他情報:
- クールダウン1:0.0秒
- クールダウン2:0.0秒
- 与ダメージ時に能力発動:false
- 被ダメージ時に能力発動:false
4-10-4.Obsidian(黒曜石)
Obsidian:
Obsidianは黒曜石でできたクリーチャーです。パッシブで黒曜石を生産・排出し、ダメージを受けると破片を飛散させて範囲爆発ダメージと「Splintered」デバフを付与します。
- エレメンタル弱点:Ice
- Harvested For:Obsidian
- Drag Weight増加:3倍
- インベントリ内生産量:5分ごとにTier×10
- ダメージ軽減:80%(被ダメージ20%)
- 弱点属性ダメージ:100%
- Multi-Toolダメージ:200%
- Shardダメージ:能力ダメージの50%
- Shard爆発半径:900(3 Foundations)
- Splinteredデバフ:破片ダメージ+5%、最大100スタック
- Shard生成確率:(被ダメージ/最大体力)×2000%
- Shard未生成ヒットごとの確率増加:10%
- 出現率:0.85%
- その他情報:
- クールダウン1:0.0秒
- クールダウン2:0.0秒
- 与ダメージ時に能力発動:false
- 被ダメージ時に能力発動:false
4-10-5.Wood(木材)
Wood:
Woodは木材でできたクリーチャーです。パッシブで木材や茅(Thatch)、樹液(Sap)を生産・排出し、ダメージを受けると破片を飛散させて範囲爆発ダメージと「Splintered」デバフを付与します。
- エレメンタル弱点:Fire
- Harvested For:Wood, Thatch, Sap
- Drag Weight増加:3倍
- インベントリ内生産量:5分ごとにTier×10
- ダメージ軽減:80%(被ダメージ20%)
- 弱点属性ダメージ:100%
- Multi-Toolダメージ:200%
- Shardダメージ:能力ダメージの50%
- Shard爆発半径:900(3 Foundations)
- Splinteredデバフ:破片ダメージ+5%、最大100スタック
- Shard生成確率:(被ダメージ/最大体力)×2000%
- Shard未生成ヒットごとの確率増加:10%
- 出現率:2.55%
- その他情報:
- クールダウン1:0.0秒
- クールダウン2:0.0秒
- 与ダメージ時に能力発動:false
- 被ダメージ時に能力発動:false
4-10-6.Pearl(真珠)
Pearl:
Pearlは真珠でできたクリーチャーです。パッシブでSilica PearlsやBlack Pearlsを生産・排出し、ダメージを受けると破片を飛散させて範囲爆発ダメージと「Splintered」デバフを付与します。
- エレメンタル弱点:Earth
- Harvested For:Silica Pearls, Black Pearls
- Drag Weight増加:3倍
- インベントリ内生産量:5分ごとにTier×10
- ダメージ軽減:80%(被ダメージ20%)
- 弱点属性ダメージ:100%
- Multi-Toolダメージ:200%
- Shardダメージ:能力ダメージの50%
- Shard爆発半径:900(3 Foundations)
- Splinteredデバフ:破片ダメージ+5%、最大100スタック
- Shard生成確率:(被ダメージ/最大体力)×2000%
- Shard未生成ヒットごとの確率増加:10%
- 出現率:0.85%
- その他情報:
- クールダウン1:0.0秒
- クールダウン2:0.0秒
- 与ダメージ時に能力発動:false
- 被ダメージ時に能力発動:false
4-10-7.Element(エレメント)
Element:
ElementはResourceの7番目のヴァリアントです。アクティブ能力の使用を阻止し、戦況を一変させることを目的としています。Knockbackや破片のパッシブ効果は有効のまま、Luckyヴァリアントの大幅なダメージ軽減を解除できます。非アクティブ化時には、Element Sickness付与を防ぐクールダウンバフが敵に適用され、Disruptorとの相性も良好です。
- Element Sickness持続時間:5秒
- Sicknessクールダウンバフ持続時間:10秒
- Luckyダメージ軽減解除:あり
- エレメンタル弱点:Explosive Damage
- Harvested For:Element, Element Shards, Element Dust
- Drag Weight増加:3倍
- インベントリ内生産量:5分ごとにTier×10
- ダメージ軽減:90%(被ダメージ10%)
- 弱点属性ダメージ:100%
- Multi-Toolダメージ:200%
- Shardダメージ:能力ダメージの50%
- Shard爆発半径:900(3 Foundations)
- Splinteredデバフ:破片ダメージ+5%、最大100スタック
- Shard生成確率:(被ダメージ/最大体力)×2000%
- Shard未生成ヒットごとの確率増加:10%
- 出現率:0.09%
- その他情報:
- クールダウン1:0.0秒
- クールダウン2:0.0秒
- 与ダメージ時に能力発動:false
- 被ダメージ時に能力発動:false